《无冬之夜OL》全盘推翻重做 曾经接近完成

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由完美世界收购的老牌游戏制作公司Cryptic Studios工作室于今年E3上公布的,正在开发中的3D奇幻MMORPG《龙与地下城:无冬城》(Dungeons & Dragons: Neverwinter,以下简称无冬之夜OL)首席制作人安迪·维拉斯奎兹(Andy Velasquez)近日在接受采访时表示:游戏曾经接近完成,但现在已经全盘推翻重做。

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其表示:为了从财务危机泥沼中爬出,我们近乎匆忙的完成了《无冬之夜OL》,我们甚至已经将运营时间定在了2011年末至2012年初之间并开始讨论游戏的包装了。而现在,我们把所有的原先设计都推翻并开始重新为玩家制作一款经典的龙与地下城游戏,而不是赶工出来的粗劣品,虽然这让我们感到痛苦,但一切都是有意义的。新的游戏预计将在2012年与玩家见面。

安迪随后还回答了记者部分关于游戏细节方面的问题,包括:游戏将会重现许多无冬之夜系列游戏中的经典场景和历史;游戏系统将遵照龙与地下城的规则并做少量变动;游戏将提供给玩家一个编辑器,玩家可以自制一些副本MOD并与其他玩家分享批(编:不知道掉落问题怎么解决)等等,并表示:《无冬之夜》虽然已经是一款支持联网模式的合作角色扮演游戏,但纯粹的网络模式将带给游戏更多的活力,玩家可以更加不受限制的交流,并且第一时间获得后续内容的更新。(文: 晨星)

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