设计师爆料:2位新辅助 解读深渊权杖改动原因

设计师表示辅助并不是弱势群体,实际上辅助的平衡度比ADC要高出很多

辅助型英雄在很多时候会发挥出超常的作用,我们一直在尝试着平衡这一点,相比之下ADC反而显得很弱势,你选择一个靠谱的辅助型英雄要比选择一个靠谱的ADC容易的多,而且就目前游戏中的表现来看,辅助型英雄算是比较平衡的了。

大家都觉得我们的辅助英雄选择太少了?实际上我们也发现了,两个全新的辅助英雄正在制作当中。

Morello表示金属大师的模型将进行改动:

实际上在之前Riot的设计师就表示过将对金属大师的模型进行修改,会增大他的体积同时优化模型的粒子效果。

Xypherous解释削弱深渊之杖的原因:

我觉得加魔抗的装备对于法师/辅助/carry来说有些怪异,英雄出和自己伤害类型一致的装备来克制同类英雄看的就比较怪异。一件装备同时加AP和魔抗太强了,所以每个AP英雄都会出。

这件装备不仅能提高法师的防御属性,而且还能提高他们很多输出。这件装备同时提供了法师最需要的AP和魔抗,相比之下冰杖的AP/生命值/控制完全不如深渊。

半肉英雄可以出水银鞋、军团盾、海克斯吸收器、玛尔莫提斯之喉、守护天使、振奋铠甲提高魔抗,但是AP英雄只能通过水银鞋、女妖面纱和水银系带获得魔抗。

半肉英雄正常出装就可以轻易达到150+的魔抗,AP和辅助英雄堆到80点魔抗就是极限了。

由于魔抗+AP不是法系英雄的主流属性,法系英雄应该发挥他们技能射程的优势而不是去堆魔抗。

拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2014-2017 All Rights Reserved