独家采访英雄联盟项目组!

Q:本次测试还会和以前一样低调宣传嘛?或者说腾讯对本游戏的期望有多高?

A: 我们一直很低调,原因是这是腾讯第一款美国游戏,而且LOL在美国和欧洲目前已经是排名第一的免费网游了,所以我们要很认真的准备。在完全准备好之前,我们并不想非常高调的宣传。当然公司本身对这款游戏的成功非常有信心。

Q:本次测试还会和以前一样低调宣传嘛?或者说腾讯对本游戏的期望有多高?

A: 我们一直很低调,原因是这是腾讯第一款美国游戏,而且LOL在美国和欧洲目前已经是排名第一的免费网游了,所以我们要很认真的准备。在完全准备好之前,我们并不想非常高调的宣传。当然公司本身对这款游戏的成功非常有信心。

Q:版本是完全同步的,包括符文天赋还有皮肤都完美体现了么?

A:我们封测是8.12号,本地化和准备工作需要1周时间,和美服1周前的版本是同步的。这已经是能做到的最大限度了。包括符文、天赋和皮肤都得到完美体现,同时还加入了更加优化的界面。

Q:如果测试期间美服更新了,国服也更新嘛?就是说,是否是绝对同步的呢?毕竟只是测试嘛。

A:绝对同步基于以上原因是无法做到的,但是我们也会随着美服一起更新的。虽然只是测试,但是我会去做到最好,给玩家最好的游戏体验。

Q:那么什么时候会开放REPLAY系统和观察者(OB)模式呢?国内玩家急切的需求这一功能,是否可以代我们玩家向RIOT提出这样的需求呢?

A: 两个功能都已经在开发了。我可以简单介绍下进展。

首先是OB模式。这个功能并不难,在最早的版本中,每边可以进入6个人,第六个就是观察者。但是,开发一个完全的OB视角会引起很多其他的问题。例如,一个完整的OB将会获得双方的视野,所以会带来很多安全上的隐患,并且谁将获得OB的权力本身也值得商讨。所以,在完成一个完全OB功能前,我们会采用一个比较简单和折衷的方法,每边增加一个OB,仅获得本队视角。

然后是REPLAY,我们会准备一个完全的REPLAY功能。但是有很多技术上的挑战。因为现在每1-2周会补丁一次,所以有很多技能会重做。要REPLAY的话就要保证客户端能够随时回到历史上的某个版本,然后REPLAY结束后再返回当前的版本。这个来回更新的系统需要巨大的开发精力和QA的时间。目前正在全力以赴,希望年底能出来。

Q:据说本次商城也一起开放而且全部售价只有1点卷,是这样的嘛?

A:这是为了测试商城的购买和派货功能,所以特地做了调整为1点券,并且赠送5K点券。

Q:腾讯对LOL将来的运营模式确定了嘛?是否是和美服一样的方式来收费呢?会不会有特别的钻石(VIP)来对应呢?

A:尽可能会保证一致,皮肤依然是主要的收费项目。当然,如果是腾讯QQ VIP的话,你可能会有更帅气的头像,更鲜艳的名字,经验加成等等。不过这不是LOL的收费项目,你需要成为QQ VIP来获得这些特权。

Q:就像本次WCG比赛和美服S1赛季一样,腾讯自己是否也会举办这样的比赛,并且和美服赛季同步?

A:是的,这是一个竞技游戏,我们会举办线上和线下的比赛,让玩家感受到竞技的乐趣和魅力。和美服赛季同步是我们能做到的,正如上面所言,在本地化工作完成的情况下,我们会尽力保证和美服的同步。

Q:您对本次测试还有其他想对的玩家们说的吗?

A:无论是开发商Riot Games,还是我们团队,都非常热爱这个游戏。封测作为第一次正式的测试,我们倾注了很大的心血。首先我们去美国沟通,拿版本,在回国后,Riot的团队也来支持我们的封测,保证版本的及时更新和服务器的维护。我们希望能够给的玩家们带来最好的游戏体验,也希望玩家能给力的参与测试,为我们的游戏提出更好的建议,谢谢你们!

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