体验开大招辉煌时刻 五秒男蛮子的上单心得

前言:说道蛮王,我想召唤师们并不陌生,蛮易信之一的蛮子从S1就一直陪伴着召唤师,是很多新手非常喜爱的英雄,其实在一般的排位赛上还是能够经常看到他的身影,甚至在高端局中都有一定的出场率,胜利还十分的可观。

英雄解析:

蛮子是英雄联盟的老牌英雄,因为其大招五秒不死的特性,被人称作五秒男,曾经与赵信还有易大师并称蛮易信坑货三人组,但是在经过多年的开发,如今的蛮子在上路这条线路混的风生水起,虽然不是当前强势的上单,但是出场率却一点也不输强势的英雄们,可见蛮子并不弱势,相反,他的高暴击高机动性配合五秒不死的大招,十分的强大。蛮子在满怒状态下在前期就拥有非常高的暴击几率,这使得蛮子在前期伤害十分不俗,一旦人品好砍出两刀暴击,基本没有谁能够站撸的赢他,且有回复技能,又是无蓝条的英雄,蛮子的线上续航能力十分优秀,E技能超长位移,让蛮子拥有非常高的机动性,自身还有一个减速减攻击的技能,追人方面能力一流,可以说蛮子是一个非常不错的英雄,不然也不会拥有如此之高的出场率。要说劣势,那么蛮子在团战方面贡献有些不足,不过如果掌握好切入时机,那么蛮子的收割能力还是相当出色的,在平时分推分带的能力在联盟中也是联盟数一数二的。

技能介绍:

战斗狂怒

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

解析:非常适合蛮子的被动,平A增加怒气,且还能随之增长暴击几率,在前期满怒状态的蛮子没有谁敢与他站撸,毕竟人品一旦爆发,连续两三下的暴击在前期没有哪个英雄能够挡得住。

嗜血杀戮 【快捷键 Q】

泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。

解析:蛮子主升的技能,主动效果能够依靠怒气来回复血量,怒气越多回复的越多,被动效果是增加蛮子的攻击力,不用说对于蛮子这类英雄来说攻击力同样是在前期非常重要的属性,且蛮子的血越少攻击力越高,配合大招,让蛮子在丝血的时候威力大增。

蔑视 【快捷键 W】

泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。

解析:蛮子的限制技能,敌人背对蛮子的时候能够提供减速效果,同时能够减低敌人的攻击力,蛮子追杀的神技,在敌人落荒而逃的时候,只要背对着蛮子,那么蛮子就能够轻松追上敌人,W技能还有个小技巧,在附近有敌人的时候,W技能会亮起了,利用这个小细节可以预判视野盲区是否有敌人。

旋风斩 【快捷键 E】

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

解析:蛮子的位移技能,可以穿墙的位移仅能,位移距离也十分不错,且暴击能够减少E技能冷却时间,在后期让蛮子的位移转的非常的快,同时也是一个不错的aoe技能,在清线的时候,效果也十分不错。

无尽怒火 【快捷键 R】

泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

解析:蛮子的成名技,五秒不死的蛮王,在对拼中非常的给力,在崩的蛮子,只要及时开出大招都能够坚持五秒,值得一提的是,蛮子的大招及时在被控制状态下,也能够开出来,因此只要召唤师反应够快,蛮子都能够坚持五秒以上。

技能加点:主Q,WE对点,有大点大。

解析:主Q是毋庸置疑的,增加攻击力的同时还能够提供非常不俗的回血量,在前期对线中非常的实用,反杀利器,W和E技能看情况对点,如果对手是攻击力十分高的强势上单,那么可以考虑副升W,增加减速的同时还能够降低输出,如果对方是猥琐清线的上单,那么E能够很好地清线,且E技能的伤害也不低,追击敌人也非常好用,大招不用说,有大点大,蛮子大招一级的冷却有点长,但是点高了之后,相对较短,能够保证蛮子中后期都能拥有大招。

召唤师技能:

疾走:蛮子非常爱带的召唤师技能,逃跑追杀都十分的好用,由于蛮子的E技能存在,因此闪现的效益不如疾走来的高,提供的高机动性,让蛮子能够在团战或者分推支援中拥有更好的走位。

传送:传送是一个非常适合上单的召唤师技能,前期在线上发育,关键时刻能够及时支援队友,在游戏后期,蛮子的单带能力本来就十分出色,有了传送,让蛮子分推的时候能够及时传送支援队友,也是非常适合蛮子的召唤师技能。

引燃:如果更想要在线上打出足够的优势,那么带上引燃,能够最大化蛮子的输出能力,不过这样对于蛮子的后期支援能力就大大降低了,除非对自己十分有自信,否则还是不太建议带上引燃。

天赋:

21-9-0的暴力上单天赋即可,蛮子本来就是无蓝条的英雄对于通用的天赋点依赖性不高,因此9点点出防御天赋,增加前期蛮子的抗性和生存能力。21点的天赋点在攻击中,攻速和双刃剑都是非常适合的天赋,之后点出死神天赋最大化蛮子的收割能力,暴击天赋必须点出,增加蛮子的暴击伤害。

前言:说道蛮王,我想召唤师们并不陌生,蛮易信之一的蛮子从S1就一直陪伴着召唤师,是很多新手非常喜爱的英雄,其实在一般的排位赛上还是能够经常看到他的身影,甚至在高端局中都有一定的出场率,胜利还十分的可观。

英雄解析:

蛮子是英雄联盟的老牌英雄,因为其大招五秒不死的特性,被人称作五秒男,曾经与赵信还有易大师并称蛮易信坑货三人组,但是在经过多年的开发,如今的蛮子在上路这条线路混的风生水起,虽然不是当前强势的上单,但是出场率却一点也不输强势的英雄们,可见蛮子并不弱势,相反,他的高暴击高机动性配合五秒不死的大招,十分的强大。蛮子在满怒状态下在前期就拥有非常高的暴击几率,这使得蛮子在前期伤害十分不俗,一旦人品好砍出两刀暴击,基本没有谁能够站撸的赢他,且有回复技能,又是无蓝条的英雄,蛮子的线上续航能力十分优秀,E技能超长位移,让蛮子拥有非常高的机动性,自身还有一个减速减攻击的技能,追人方面能力一流,可以说蛮子是一个非常不错的英雄,不然也不会拥有如此之高的出场率。要说劣势,那么蛮子在团战方面贡献有些不足,不过如果掌握好切入时机,那么蛮子的收割能力还是相当出色的,在平时分推分带的能力在联盟中也是联盟数一数二的。

技能介绍:

战斗狂怒

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

解析:非常适合蛮子的被动,平A增加怒气,且还能随之增长暴击几率,在前期满怒状态的蛮子没有谁敢与他站撸,毕竟人品一旦爆发,连续两三下的暴击在前期没有哪个英雄能够挡得住。

嗜血杀戮 【快捷键 Q】

泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。

解析:蛮子主升的技能,主动效果能够依靠怒气来回复血量,怒气越多回复的越多,被动效果是增加蛮子的攻击力,不用说对于蛮子这类英雄来说攻击力同样是在前期非常重要的属性,且蛮子的血越少攻击力越高,配合大招,让蛮子在丝血的时候威力大增。

蔑视 【快捷键 W】

泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。

解析:蛮子的限制技能,敌人背对蛮子的时候能够提供减速效果,同时能够减低敌人的攻击力,蛮子追杀的神技,在敌人落荒而逃的时候,只要背对着蛮子,那么蛮子就能够轻松追上敌人,W技能还有个小技巧,在附近有敌人的时候,W技能会亮起了,利用这个小细节可以预判视野盲区是否有敌人。

旋风斩 【快捷键 E】

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

解析:蛮子的位移技能,可以穿墙的位移仅能,位移距离也十分不错,且暴击能够减少E技能冷却时间,在后期让蛮子的位移转的非常的快,同时也是一个不错的aoe技能,在清线的时候,效果也十分不错。

无尽怒火 【快捷键 R】

泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

解析:蛮子的成名技,五秒不死的蛮王,在对拼中非常的给力,在崩的蛮子,只要及时开出大招都能够坚持五秒,值得一提的是,蛮子的大招及时在被控制状态下,也能够开出来,因此只要召唤师反应够快,蛮子都能够坚持五秒以上。

技能加点:主Q,WE对点,有大点大。

解析:主Q是毋庸置疑的,增加攻击力的同时还能够提供非常不俗的回血量,在前期对线中非常的实用,反杀利器,W和E技能看情况对点,如果对手是攻击力十分高的强势上单,那么可以考虑副升W,增加减速的同时还能够降低输出,如果对方是猥琐清线的上单,那么E能够很好地清线,且E技能的伤害也不低,追击敌人也非常好用,大招不用说,有大点大,蛮子大招一级的冷却有点长,但是点高了之后,相对较短,能够保证蛮子中后期都能拥有大招。

召唤师技能:

疾走:蛮子非常爱带的召唤师技能,逃跑追杀都十分的好用,由于蛮子的E技能存在,因此闪现的效益不如疾走来的高,提供的高机动性,让蛮子能够在团战或者分推支援中拥有更好的走位。

传送:传送是一个非常适合上单的召唤师技能,前期在线上发育,关键时刻能够及时支援队友,在游戏后期,蛮子的单带能力本来就十分出色,有了传送,让蛮子分推的时候能够及时传送支援队友,也是非常适合蛮子的召唤师技能。

引燃:如果更想要在线上打出足够的优势,那么带上引燃,能够最大化蛮子的输出能力,不过这样对于蛮子的后期支援能力就大大降低了,除非对自己十分有自信,否则还是不太建议带上引燃。

天赋:

21-9-0的暴力上单天赋即可,蛮子本来就是无蓝条的英雄对于通用的天赋点依赖性不高,因此9点点出防御天赋,增加前期蛮子的抗性和生存能力。21点的天赋点在攻击中,攻速和双刃剑都是非常适合的天赋,之后点出死神天赋最大化蛮子的收割能力,暴击天赋必须点出,增加蛮子的暴击伤害。

符文:

红色带上攻击力符文,可以考虑其中增加几个暴击符文来提高人品,不过小编运气比较差,因此还是都带攻击力稳妥些,黄色带上固定护甲,前期线上对拼非常需要的属性,蓝色可以考虑带上冷却时间,但是小编这里没有足够的金币购买,因此带上固定魔抗也是不错的选择,让蛮子更轻松开出大招。紫色精华部分,攻击力是个非常好的选择。

出装推荐:

出门装:

解析:蛮子的常规出门装,多兰剑在前期提供的所有属性都十分适合蛮子的线上发育,红药配合Q技能的回复,能够轻松保证蛮子的线上续航能力。

核心装:

解析:电刀是蛮子的第一件装备,电刀提供的所有属性对于蛮子来说都十分合适,且被动的魔法伤害能够大大增加蛮子的爆发和清线能力,前期蛮子的暴击和攻击本就不低,再配合电刀如虎添翼,无尽更是最适合蛮子的大件,能够最直观增加蛮子的输出,蛮子必出的装备,如果想要吸血那么破败是非常好的选择,蛮子有了电刀和无尽配合自身的被动暴击已经十分可观,这时配合破败的吸血和攻速,让蛮子在有限的时间内造成吨的伤害。

后期神装:

解析:常规的物理出装,不论是攻速暴击攻击吸血物穿样样都有,最大化蛮子的输出能力,这样出装的蛮子在后期很少有人能够站撸赢他,五秒大招配合复活甲,让蛮子在后期有足够卖自己的资本,即使没有第一时间开出大招,也有复活甲为蛮子提供生存能力。只要让这样的蛮子近身,那么脆皮对蛮子来说都是三刀的事情。

备选装:

解析:九头蛇在蛮子主要负责单带的时候,九头蛇的效果要比破败好得多,九头蛇的aoe被动在推线方面表现的非常好,吸血比破败更给力,红叉在后期可以考虑吧电刀换成红叉,增加蛮子的暴击和攻速,无视单位体积的被动在后期正面团中十分实用。如果对面控制技能过多,那么可以考虑防御装选择女妖,护盾防控神技。

对线思路:

瑞兹:

瑞兹在上路是一个长手的存在,前期在没有足够把握杀死他的时候,尽量以补刀为主,如果想要上前与之对拼,那么要保证满怒的同时E技能挂到他,瑞兹在前期十分脆皮,一旦出了一刀暴击,就能够乘胜追击,前期瑞兹的W技能禁锢时间有限,只要W的减速命中瑞兹,那么瑞兹进本不交闪现难以逃生,不过要小心会玩的瑞兹,他会在远程猥琐消耗,或者用走位躲过蛮子的W减速,如果W技能MISS了,那么就追不上有禁锢和移速符文的瑞兹了。

大树:

非常烦人的上单英雄,对线期间基本杀不死他,且控制十足的大树在前期十分克制蛮子,要说他的缺点就是推线需要依靠技能,前期对线中不要想着杀死他,无脑发育推线即可,前提是要在河道做好视野,保证敌方打野不会眷顾你,树人在前期清线十分依赖蓝量,因此如果把线推过去,那么树人的技能就会用来清兵和不会用来消耗你或者配合打野控制蛮子。后期树人的团战能力远远大于蛮子,因此蛮子可以考虑和队友进行四一分推的战术,敌人如果只有一个树人是无法单杀蛮子的,而如果少了树人,能够大大降低队友的压力。

武器:

武器的E技能是蛮子的克星,因此蛮子要小心不要在武器有E技能的时候与武器站撸,可以用自己的E技能来躲武器的眩晕闪避,在其E技能快要释放眩晕的时候,用E技能逃跑,没有E技能的武器不是蛮子的对手,但是如果蛮子被眩晕住就不一定了,六级后蛮子不会太虚武器,但是同样要小心武器不会配合打野来gank蛮子,多注意武器的E技能眩晕冷却,在其有眩晕的时候还是尽可能避其锋芒,以补刀为主即可。

女刀:

女刀在前期对线能力一般,并不会给蛮子造成过大的压力,只要小心他的真实伤害即可,不要站在虚血小兵身边,是所有英雄对线女刀都要注意的一个细节,在满怒状态下,女刀是绝对站撸不赢蛮子的,不要先手使用E技能来突进女刀,女刀在血比你少的时候能够眩晕住你,因此吃亏的是蛮子,六级后尽管不虚女刀,但是女刀会猥琐发育,而蛮子虽然有大招但是还是十分危险,容易被女刀眩晕在塔下,因此除非有十足的把握,否则还是不要越塔击杀女刀。

团战思路:

蛮子的团战能力其实十分一般,一般有蛮子的局,蛮子在前期都会以单带发育推塔为主,尽可能不参加正面团战,蛮子的带线速度非常的快,在中后期能够牵制敌人至少两个敌人,但是分推的战术容易和路人队友产生分歧,因此建议执行分推的时候带上传送技能,在队友被敌人开团的时候,利用传送支援队友,蛮子在后手切入战场要比第一时间被集火来的好,在敌人的技能交的差不多的时候,蛮子切入也能够很好地进行收割效果。如果队友懂得分推战术,那么能够很好地牵制敌人,让蛮子推塔,蛮子在推线的时候也不要忘了做好视野,这样能够很好了解敌人的动向,一旦蛮子发现敌人拥有多位敌人上来阻止蛮子,那么蛮子可以及时通知队友中路推过去,然后自己战略性撤退,一旦敌人回援,那么蛮子让队友撤退,而自己加速带线,来与敌人打游击,在后期装备成型后,蛮子所能造成的伤害是成吨的,因此虽然蛮子的团战贡献不佳,但是切入时机掌握好,还是对敌方的后排造成致命的威胁,选择战术方面,蛮子还是与队友及时沟通才是最重要的,否则在战术上与队友发生冲突,即使蛮子装备足够豪华,也无法战胜敌人。

结束语:

蛮子是一个非常有意思的上单英雄,五秒的大招对任何敌人来说都十分的烦人,但是想好蛮子还是需要和队友有足够的配合,阵容方面也是最好选择反手阵容,来阻止敌人强开团,让蛮子有足够的时间单带和支援。相信熟练掌握蛮子玩法的召唤师们,他一定能成为召唤师们的上分利器。

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